Burger v2
Книга Бизнес-Хирурга Вячеслава Семенчука о Mobile Apps.
Москва
Научная и научно-популярная литература

Выберите вознаграждение

Привет. Меня зовут Вячеслав Семенчук. Я Бизнес-хирург и Серийный предприниматель. Создатель более 30 стартапов. Резидент Бюро-спикеров Игоря Манна. Специалист №1 по запуску и оптимизации бизнесов и созданию людей брендов в России и СНГ.

Сейчас Я написал свою 3-ю книгу. Книга мобильные приложения от идеи до миллиарда. В этой книге я рассматриваю все этапы созданиях успешного мобильного приложения на живых кейсах крупнейших приложений, включая нашумевший последнее время POKEMON GO.

Предыдущие 2 мои книги стали бестселлерами за 2 недели и 2 дня соответственно. На обе книги совместно с Вами мы успешно завершили 2 краудфандинг-проекта, которые позволили издать их в известных издательствах Манн Иванов Фербер и Альпина Паблишинг:

Третья книга выйдет в начале 2017 года в издательстве Альпина и позволит каждому читателю на основе пошаговой инструкции придумать и создать успешное мобильное приложение!

Если Вы задумались о создании своего мобильного приложения, то эта книга идеальное пошаговое руководство для Вас. Поддержите книгу прямо сейчас и уже в новом году вы получите самое актуальное руководство по созданию мобильных приложений ПЕРВЫМИ!

Книга уже готова! Вот содержание книги:

Глава 1. Делай деньги!

Приложение, перевернувшее мир

Подрывные инновации

Быть или не быть прибыли?

Покемоны, приносящие деньги

Бывает дешево, бывает дорого

Не только для самых крупных

Глава 2.

Мобильное приложение

Немного познавательной истории

Смартфоны реально атакуют!

Конкуренты джина

Глава 3. Способы монетизации

Денежная кнопка

Как ее использовать?

Бесплатные приложения

Бесплатные приложения с рекламой

Платные приложения

Условно бесплатные приложения

Глава 4. Поиск и выбор идеи


Загляните в магазины приложений

Конкурирующие приложения

Где брать идеи?

Методика валидации идеи

Возможности мобильных приложений

Важность целевой аудитории

Кто ваша целевая аудитория?

Цена приложения

Глава 5.

Трудности классификации

Игровая индустрия

Брендированное приложение

Онлайн-сервис

Способ связи с клиентами

Автоматизация бизнес-процессов

Управление бизнесом

Глава 6. Подготовка к разработке

Пиар до запуска

Выбор разработчика

Переговоры с разработчиками

Интеллектуальная собственность

Юридическая помощь

Договор с разработчиками

Соглашение с пользователями

Техническое задание

Глава 7. Разработка мобильного приложения

Начало

Нейминг

Пользовательский интерфейс

Прототип

Дизайн

Программирование

Первая версия приложения

Глава 8.

Иной маркетинг

Слова и люди

Выгода пользователя

Привлечение пользователей

День запуска

Аналитика

Послесловие


Подробнее обо мне:

Я Основатель Creators.ru (топ 100 студий России по web-разработке), Sex-box.ru, Uberun.ru, Krostu.ru. У меня 15 летний опыт создания it-проектов и мобильных приложений.

В 2011 году я основал сервис Life-pay.ru – лидера российского рынка mpos. 23500 компаний клиентов за 3 года (2,5 миллиарда оборота в 2015 году) и в 2015 же продал его одному российскому банку.

в 2015 году с партнерами запустил проект PayQR.ru - оплата по QR-кодам. Привлеченное финансирование более 300 миллионов рублей, среди клиентов топовые компании-лидеры отрасли e-com (к примеру, Детский мир).

Я лучший бизнес коуч Бизнес Школы Сколково 2014 года. Преподаватель RMA, Сколково, МГУ. Автор 2х книг (“Автор бизнеса” Манн Иванов Фербер, бестселлер Озон, и "101 элемент экспертности" (Альпина).

Лучший Молодой предприниматель 2014 года по версии EY. Финалиcт и победитель GSEA 2013, премия рунета 2013, Лучшая телеком идея МТС (2012)

Ментор более 50 проектов. Оказываю консультации и консалтинг по созданию, развитию и улучшению Бизнеса. Автор собственной методологии “Валидации проектов” – помогающий очень быстро проверять Ваши бизнес идеи.

Выпускник МГУПС (Юриспруденция), Московский технологический институт (менеджмент), Российская экономическая академия Плеханова (стратегический менеджмент), MBA Московкой школы управления Сколково.